Nomar记录一段历史
切片给我的对象增加了孔/裂缝

我最近开始使用 3D 打印,但这里有一个我似乎找不到解决方案的问题(我不知道到底要寻找什么)。

这是我所做的:

  • 我使用 InkScape 将表情符号转换为 svg 并将其导入到 Blender
  • 使用 Solidify 修改器使曲线变为实体并将其转换为网格
  • 稍微挤压网格,修复一些非流形顶点和错误的面,并将整个shebang保存为STL
  • 将 STL 导入到我的打印机软件中:1
  • 切片后是这样的:2

软件在切片过程中是否出错?还是我的网卡坏了?

我有一个 FlashForge Finder 并使用它附带的软件:FlashPrint。

编辑:我为感兴趣的人上传了所有内容到Thingiverse

原件的形状很简单,您不应该遇到非流形问题。您是否使用过 Blender 的 3D 打印机功能?如果没有问题,请考虑添加指向 STL 文件的链接。我会将其加载到 Meshmixer 中以在其上运行 Inspector,也可以在线框中查看以定位异常。切片器图像显示的信息不足以确定此阶段的问题。第一层的附加图像,也许也是通过切片器的第二和第三层的附加图像可能会有所帮助。

2个回答

这可能不是您的网格的问题。这是切片器软件的问题。

因为您的 3D 打印机使用(例如)0.4 毫米的喷嘴进行打印,所以它会铺设大约(例如)0.5 毫米宽的塑料线。切片器必须创建一个图案,由 0.5 毫米宽的线条组成,填充您的对象。对象中显示的间隙可能小于此值,因此无法填充。

我对 flashforge 软件不熟悉,但是不同的切片器有不同的处理方法。有些提供“间隙填充”选项,使用技巧能够通过在间隙上快速来回移动挤出机来填充这些非常小的间隙。然而,即便如此,有时仍不可避免地会留下微小的间隙。一些间隙太小而无法用相对较大的喷嘴填充。

这只是 Tom van der Zanden 回答的附录

这是(示例)您可以设计的内容 - 具有虚拟轮廓和虚拟填充的漂亮对象,因此这就是您所看到的(以及您可能期望的)

在此处输入图片说明

但这是你得到的(可能不是真的期望)

在此处输入图片说明

红色部分是没有被填充物覆盖的区域,因为喷嘴无法到达那里

解决方案是

  • 以聪明的方式重新设计您的对象或
  • 使用较小的喷嘴或
  • 使用更智能的应用程序(如Slic3r

当然,您可以同时使用所有 3 个选项以获得最佳效果;)

编辑这里是简单的解释为什么更智能的应用程序可以做这件事在此处输入图片说明

区别就在这里

在此处输入图片说明

绿色部分是新的覆盖区域

不多,但有额外的东西

谢谢解惑,很有帮助!现在我只需要弄清楚如何设计或修改我的对象以使其更加兼容。 :) 谢谢!

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