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体素和点云区别的外行术语解释

任何人都可以用最简单的术语解释点云和体素网格之间的区别是什么?

2个回答

我相信点云只是点的集合,而体素 - “3D 像素” - 定义位置和立方体区域。它们在数学上似乎非常等效。

点云通常是通过采样得出的。每个点代表一个观察。有时,通过以 STL 文件的形式将三角形拟合到点上,将点云变成曲面。

栅格是像素的 2D 网格。它将图像区域划分为大小恒定的小方块。这些方块中的每一个都有一个值。

3D 光栅由体素组成。它将 3 个空间划分为大小恒定的小立方体。这些立方体中的每一个都有一个值。

像素和体素是渲染技术。点云是一种采样技术。

维基百科文章https://en.wikipedia.org/wiki/Voxel很有帮助。

在真实系统中,像素可能不是方形的,或者体素不是严格的立方体,但在我使用过的每个系统中,它们确实为像素形成了平面的规则平铺,并为体素填充了 3d 空间。

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