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重建建筑物的最佳实践

我工作的组织计划拆除和重建我们的办公楼。由于有些人对旧建筑有点感伤,我们考虑制作旧建筑的3D模型。

老房子建于60年代或70年代,当时一切都是手工完成的。所以我们有一些非常详细的建筑手绘计划。我们还有一个漂亮而详细的(物理)房屋 3D 模型。但是,我们还没有可以在现代 3D 建模软件中处理的任何材料。

所以这就是我的问题:制作旧建筑的 3D 模型的最佳(最简单,具有合理程度的细节)方法是什么?

目前我想到了两种不同的路径:

  1. 将手绘计划传输到 3D 建模软件。我认为,Sketchup 可能是合适的,但我愿意接受建议。它应该很容易开始,因为我想激励一些同事加入该项目。
  2. 使用某种摄影测量软件将建筑物的(手工制作的)3D 模型转换为“电子”3D 模型。我没有使用这种方法的经验,但是如果它有效,它可能会更容易做到。

你能帮我决定选择哪条路并给我一些关于如何正确选择的提示吗?

这个问题是关于 3D 打印的,还是只是 3D 建模软件?也就是说,您最终是想要打印 3D 模型,还是只是想要一个建筑物的“电子”模型,然后就这样就行了?如果是后者,那么 SE Blender 可能更适合您的问题。
谢谢你的回复。事实上,我们确实希望在模型完成后打印模型。但其他用例也是可能的(如气泡图)。我不认为 Blender 是解决这个问题的合适软件解决方案。你呢?

1个回答

这当然是两种选择之间的权衡。

我认为您描述的两个选项之间的主要权衡是视觉细节与可配置性。

通过扫描设计,您可以捕捉手工制作模型中的所有视觉细节。这些相同的细节可能需要比您愿意投入 CAD 设计更多的努力(例如门窗细节和其他建筑装饰)。

扫描模型的最大缺点是它不是参数化的,所以你不能摆弄设计细节——比如调整窗户的宽度或间距、门的位置或外部方法(楼梯等)。您也可以玩弄外部表皮/饰面,并玩弄木材与砖混凝土相比的外观。

CAD 模型的另一个优点是,由于打印量问题或无法以不同颜色打印,您将无法拆分组件并单独打印它们。

我个人的偏好是使用 CAD 包创建 3D 模型。对此的限制是它可能没有相同的详细程度;但它会更灵活。您可以很容易地从建筑图纸或通​​过解构手工制作的模型来创建基础设计。该模型可能是由与创建 3D CAD 模型非常相似的部分构建而成的。

这是如何做到这一点的一个很好的例子。在这个例子中,他们从扫描建筑图纸开始,在 35 分钟内在 Sketchup 中创建了一个非常详细的房屋设计。
教程中的房屋模型

还有很多其他类似的视频,因此您应该寻找最适合您的视频。

这是一个很好的答案!这让我感到惊讶,因为我会看到一些完全相反的特征(我想我根本懒得在 CAD 模型上放置皮肤)。不过,你的论证没有缺陷。唯一的问题:现在我想两者都做:)
谢谢@speendo,您可能可以将两者结合到您的设计中。我所做的另一个选择是拍摄一些在 CAD 中难以创建的特征的照片,然后将它们用作该部分的皮肤/纹理,非常类似于上面的屋顶看起来像它有带状疱疹。那显然不会 3D 打印;但是,它在渲染上看起来很棒。
顺便说一句,如果您能接受(单击复选标记)此答案,将不胜感激。
当然!我只是想鼓励其他人发表他们的意见:)

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