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网格/几何质量

尝试搜索但找不到任何东西。我没有 3d 打印机,所以不能真正自己进行实验,这意味着当我要订购 3d 打印时,我希望它尽可能好。所以,我的问题:

3D 打印时几何质量重要吗? 3d 打印机只能打印四边形,还是 ngons 可以?有没有要避免的形状?

干杯:) M。

存在基于印刷方法的设计问题。您知道他们在您考虑的印刷厂使用哪种打印机吗?
正如对我的回答所评论的那样,您应该指定您所询问的技术。例如,SLA 或 FDM 在您可以实现的质量方面有很大不同。
它最有可能是 Ultimaker 2。

2个回答

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关于四边形,与多边形。人们通常会减少整体细节以使其更易于打印。但是只要在您将其导出到 STL 并验证您的 Manifold 边缘是否正确完成并且您认为稳固的内容是稳固的之后,您就可以开始了。就我所知,只要您可以将其导出到 STL,那么您使用的网格划分并不重要。也就是说,我看到的多边形比什么都重要。

最坏的情况是您可以通过 STL 修复程序运行它,它会为您进行所需的更改。通常我使用这些工具来修复渲染不佳的文件。我最喜欢的是 Nettfab。现在是微软的一部分。

您可以通过下载slic3r来验证它是否会打印,然后“切片”文件。之后,您应该能够通过稍后的输出查看图层。

文章从设计谈四边形与三角形

关于为 3D 打印准备搅拌机文件的 Shapeways 文章

感谢您提供全面的指南,这就是您发布的内容 - 我将解决很多这些问题,但您的答案仍然不是我所需要的,我会尽量详细说明我的问题:我想知道 3d 打印机(PLA一个)将有三角形和 ngons 的问题 - 如五边形和更高(一个面由 4 个以上的顶点组成)。它是否能够打印这样的多边形,或者我必须确保我的几何图形清晰,仅由四边形制成?
更新。简而言之,如果您可以导出它,您应该会很好。我找不到任何说你必须使用多边形网格而不是其他东西的东西。但是,您可能希望将质量降低到更易于打印的程度。

如果您谈论的是最终结果的形状,而不是模型的组成元素 - 答案是否定的,没有简单的几何限制。查看3D benchy以了解不同方面如何影响打印质量的示例。

一个明显的问题是悬垂,因此零件的方向对于打印很重要。当 X 和 Y 同步移动时,平面圆(在笛卡尔打印机上)会变得平滑,并且有很好的支撑。垂直圆圈将具有由切片引入的步骤,该切片将 X 和 Y 从层量化到层。

尖锐的、无支撑的边角可能是打印中解决的最薄弱的方面——挤出的细丝在冷却时往往会收缩,但据我所知,这样的错误可以通过更慢的打印来减少(并减少动态弯曲框架也是)。

谈到挤压的 n 边形的顶面,如果您查看切片输出,您会看到大量填充,其中一个层仅填充了顶部 3 或 4 层。有几种填充模式选项,但是是的,顶层需要桥接很长一段路的场景是有余地的。然而,由于交替层在正交方向上填充,这应该是最小的影响。调整填充百分比或倒角可以修复这些小缺陷。

悬垂只是 FDM 打印机的一个问题。海报没有提到他正在考虑使用哪种类型的打印机

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