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减少材料用量

刚开始做一些设计。第一个项目是我的角磨机的替换手柄,所以基本上是一个空心圆柱体。我想减少打印中使用的材料量。我可以坐在这里用较小的圆柱体或其他形状等在手柄上打孔,但是有没有更简单的方法来做到这一点?

这一定是一个非常普遍的要求,就像在电影中间谍看照片并告诉技术人员“增强...增强”一样。理想情况下,您可以选择一个表面并覆盖某种图案以去除材料。

所以您正在寻找“就像电影中一样”的东西,即使电影制作了这些东西?
改进问题的出色工作。我明天会更新我的答案以反映变化。虽然我不确定我能帮助好莱坞 sudo 科学,但我知道你的意思。
如果在薄网格上打很多孔,可能会增加成本。然后,您必须打印大量墙壁(昂贵)而不是填充物(便宜)。
你好@SleepyBoBos,我注意到你的问题已经有一段时间了。以下任何答案是否能够解决您的问题?如果是这样,您是否介意接受适当的答案。如果没有,缺少什么以便我们可以进一步帮助您?此外,如果您自己解决了这个问题,您可以随时回答并接受您自己的解决方案。谢谢。

2个回答

更新以匹配改进的问题格式。

有几种方法可以减少材料使用。首先是你接触到的。这是通过打孔来减少设计,并去除所有不会添加任何结构的材料。更好的是你所触及的,将它减少到你的印刷品更像是一座悬索桥,它是几何图案中最简单的脚手架。

您会找到的大多数用于减少的工具都类似于来自 Meshlab上的Shapeways 的教程,您可以在其中减少表面细节。可能值得探索这些赌注,但可能不是您真正需要的。

接下来,更硬核的 cad 工具(例如 Solidworks)将允许您执行 参数优化和拓扑优化。拓扑优化。似乎是你真正的赢家

拓扑优化示例

现在从 3D 打印机的角度来看,我们只需简单地调整切片器设置。有 Infill 条目。我通常用 7% 的填充量打印。 AKA 我的印刷品内部 93% 是空心的。然后我设置了几个实体壳层。将实心贝壳视为皮肤。通常这足以减少我的塑料使用量。我不使零件 100% 空心和一些实心皮/壳层的唯一原因是我需要在上面打印一些东西,或者如果我需要零件坚固。如果使用正确的几何图案(IE 三角形),即使是低百分比的填充也可以非常强大。

一般来说,减少填充就足够了,除非你要制作数千个这个项目,但在这种情况下,你可能无论如何都不会 3d 打印它。

在此处输入图片说明

3dprintingforbeginners有一篇很好的文章,介绍了填充、壳数和零件强度之间的关系。可以在3D 打印博客上找到有关术语(填充/外壳/等)的更多信息。

一个有趣的问题是,是否需要依赖某些填充图案或*设计* CAD 中已有的凹槽。
@托马斯。这就是为什么我总是预览和调整填充。虽然老实说我更喜欢厚壳和低填充。我很少用这种方式破解零件。但一切都取决于我使用它的目的。
我也在 Slic3r 中预览了填充设置,但在 thingiverse 上看到了很多设计凹槽的东西。

就像电影一样”类型的技术通常意味着$$$

对于那些不拥有(合法或以其他方式)昂贵 CAD 软件的人来说,可能很难找到开箱即用的解决方案。这并不是说它不能完成。

一个接近的、随时可用的解决方案是使用一系列常见的 CAD 工具,例如 Shell 和 Scale。在这些功能之间,您应该能够缩放主要实体对象的副本,然后壳新的内部对象。切片时,物体应该有一个较小的“内壁”和一个中空的中心。我建议使用 0% 以上的填充物,因为外壳无法为您提到的预期用途提供足够的强度。

My3DMatter.com 上有一篇很棒的文章,提供了详细信息和一组非常有趣的图表,概述了不同层高度和填充的成本、速度、强度和质量分布。

请注意:这些结果在不同的材料类型、供应商、零件形状和填充图案之间有所不同。这些结果是从 MakerBot Replicator 打印出来的,大概是 MakerBot 品牌的灯丝。

填充与层高度比较

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